鱿鱼游戏的胜利者,鱿鱼游戏的电影名叫什么

牵着乌龟去散步 万象 4 0
《鱿鱼的胜利》被中韩网友嘲讽,平台发声挽尊,国综抄袭还少吗

导读:韩剧《鱿鱼游戏》大火,国内欲推出《鱿鱼的胜利》遭嘲讽:要点脸!

网飞拍摄的韩剧《鱿鱼游戏》大卖,成为畅销全球的现象热剧。

这部剧在中国市场的受欢迎程度远超预期,一时间出现了各种周边产品,前段时间还因为《鱿鱼游戏》的周边而发生了一些不愉快。

韩国一名教授称中国某网上商城上售卖盗版周边,吴京“中国”服饰被碰瓷,很多网友虽然反驳了这一点,但平心而论某商城上利用李政宰的海报作为商业宣传确实不妥。

跟这件事情不同,这一次某平台公然推出国综《鱿鱼的胜利》,不仅惹怒了韩国网友,也遭到了国内网友的嘲讽。

如果说之前吴京的事是误会,那么这一次错的确实是我们。

事情是这样的,近期某视频平台举办了招商会,公布了不少新节目,其中就包括这档《鱿鱼的胜利》。不仅名字跟《鱿鱼游戏》很相似,连设定都很相似。

可以说《鱿鱼的胜利》完全照搬了《鱿鱼游戏》中的剧情,邀请嘉宾进行游戏,通过智力和体力的比拼决出胜利者。从名字到剧情设定再到海报设计,基本上可以确定是抄袭的《鱿鱼游戏》。

韩国网友怒了,被一顿吐槽,这一次中国网友不再护短,而是加入了他们一起谴责:要点脸!

更打脸的是,《鱿鱼游戏》官方关注到了这件事情,特意发布了一份正式声明,称从来没有向中国方面出售版权。

不仅如此,版权平台还指出,另外一档国内综艺节目也涉嫌抄袭韩综,《了不起的舞社》跟韩国综艺节目《街头女战士》很相似,同样也没有出售过版权。

被韩国媒体官方公开处刑,国内某视频平台也挂不住脸了,发声试图挽尊,称新综《游戏的胜利》已经被毙掉,设计初稿被无法误发到了招商会现场。

问题来了,就算是误发,难道设计初稿不算抄袭吗?有设计初稿,说明他们原本就抄袭在先,跟是否播出无关。

总之,网友们并不买账。国内的某些综艺剧组确实不够成熟,很多抄袭的例子观众不是看不到,而是懒得提。

除了韩国平台指出的《了不起的舞社》,还有很多涉嫌抄袭的例子,其中大家熟知的《跑男》《极限挑战》《向往的生活》《中餐厅》《青春环游记》等等在韩国都能找到原版。

当然,有些综艺节目在影响扩大后,已经从韩国购买了版权,而有些节目组则装聋作哑,依然我行我素。

除了抄袭韩国综艺、电视剧,抄袭西方的例子也不少,在此就不一一点名了。

令人担忧的是,偌大个中国娱乐圈,愣是想不出自己的综艺,我们的原创到底怎么了?

可以肯定的是,我们的原创能力是绝对没有问题的,并不是我们想不出绝佳的创意,而是在资本当道,快速扩张的道路上,只想着挣快钱,劣币驱逐良币。

从这个角度讲,《战狼》《长津湖》才算是真正的国产特色,应该得到支持。

鱿鱼游戏的胜利者,鱿鱼游戏的电影名叫什么-第1张图片-

但我们不能只有这一种类型的原创,期待百花齐放。

《鱿鱼游戏》反映残酷现实。电影可重开,现实却不能错

回顾往年,韩剧《鱿鱼游戏》,反映的是残酷的现实。



恐怕连导演都想不到,该剧竟然火爆全球。成为热点之后,很多地方都有人装扮成《鱿鱼游戏》里面的人物的造型。





2022年,发生了很多事,大家都印象难忘。对于那些还能过活的人来说,前一年的热门剧集《鱿鱼游戏》可能会敲响警钟。对许多人来说,该剧只是一部反乌托邦的小说;而对其他人而言,它反映的是残酷的现实。



回想起来,作为Netflix收视率更高的作品,《鱿鱼游戏》凭借离奇的剧情和花哨的服装,带来了一种有冲击力的视觉体验。


剧情围绕着一位名叫成奇勋(Seong Gi-hun)的韩国男子展开。他是一个刚离了婚又债台高筑的司机。奇勋和其他455个玩家一起,被邀请参加一档电视节目,共同争夺巨额的现金奖励。胜利者将得到超乎想像的财富;而失败者将面临死亡。



有意思的是,《鱿鱼游戏》的故事原型,其实来自韩国的现实生活:在这个国家,有数百万人正被债务海洋侵吞。



而在大约1,300 英里之外的日本,债务危机正席卷全国。正如《朝日新闻》此前报导的,消费债务是“整体债务中增长最快的部分,尤其是抵押贷款和消费贷款。” 去年,家庭债务已经增长到占该国GDP总额的57.7%。



现在,随着日本经济持续受到各个方面的冲击,该国陷入金融危机的步伐正在加快。正如经济学家所警告的,家庭债务正在全面降低家庭的“生活质量。”一名四十多岁的家庭主妇表示,她的家人感到像“在高空走钢丝”。和许多人一样,她担心家人“没有足够的钱来偿还抵押贷款”。



可悲的是,许多美国人,也正面临着韩国人和日本人所经历的问题。



根据市场分析师杰夫?考克斯(Jeff Cox)的说法,“由于房地产市场的爆火”,美国家庭的债务正处于14年来的更高位。目前,美国的借据总额略低于15万亿美元。考克斯写道,从4月至6月,短短的三个月间,总债务额迅速增加了超过3,000亿美元,“是自2007年同期以来的更大增幅”。


大多数读者还都记得,2007年的债务增加后不到一年,世界就遭遇了史无前例的金融灾难。2022 年是否会有类似的前景等待着我们?可不能抱有侥幸心理。


随着实际工作人数的不断减少和债务水平的上升,美国似乎正接近经济上的清算。当我们准备进入大流行后的世界时,我们中的许多人都渴望享受生活,这是可以理解的。然而,有些人似乎在享受上太忘乎所以了。



债务恶化似乎有迹可循。



一个人愿意为了享受花多少钱呢?当然,这个数字会因个人银行余额而异。



然而, CreditCards.com 的一份报告显示,有44% 的美国人愿意为了享受而负债。其中,又以年龄介于24至40岁之间的人群(又称千禧一代),最为严重。惊人的是,59%的受访者表示愿意承担债务;56%的Z世代人群(1997年至2012年出生)也有同样的观点。



有格言说,智慧会随着年龄增长。此话未必可以尽信,但用在此处绝对是合适的。在婴儿潮一代(年龄在57至75岁的人)中,只有32%的人表示愿意承担沉重的债务。



而千禧一代,是最有可能承担债务的人,也最有可能在还款上出现问题。据《商业内幕》(Business Insider)报导,美国千禧一代的人均净资产只有8,000美元。换句话说,美国千禧一代的平均债务,可能比他们的实际“价值”还要多。



好吧,在有人批评,给人贴价格标签之前,应该作以下声明:表达上述观点的人不能代表谁,因为这是商业内幕却又是公开的秘密。另外,作为新时代的一员,我们对上述的几句话并不感到自豪。



毫不奇怪的是,美国的千禧一代,因为愿意承担沉重的债务(常常是通过学生贷款的形式),所以他们的青春期和成年期会被困在某种炼狱中。许多人买不了新车,更别提新家了。从巴尔的摩到波士顿,全国各地都是如此。



从许多方面来看,现在美国的情况比2007年更糟。由于史无前例的分裂,美国似乎处在内战的边缘。财政上的无所顾忌和不断增加的债务,只会雪上加霜。任何经历过债务噩梦的人都非常清楚,资产上的不安全感会让人发疯。疯狂和绝望,从来不会导向成功,对人来说如此,对一个国家来说也是如此。



所以,如果你碰巧有一个Netflix账户,而且也正在追看《鱿鱼游戏》,那么请记住:这个反乌托邦故事的灵感,来自于一个非常真实的、人性化的问题,那就是财务上的绝望。



影视作品往往源于现实却不同于现实,影视作品里面错多少次都可以ng重头再来,现实却不是每次都有机会。


现实还是要脚踏实地,过好每一天,切记投机取巧。



2022年还有一个月就要过去了,新的一年或将迎来更多意想不到的事物,你准备好了?

《鱿鱼游戏》为什么会成为全球爆款

这部由网飞打造的惊悚悬疑剧,9月17日开播后短短几周就横扫各大榜单,不仅登上全球流媒体电视剧榜首,而且舆论热度不断上升,周边衍生产品大卖,相关话题持续发酵。网飞CEO泰德·萨兰多斯称,该剧已成为平台收视率更高的非英语原创剧,甚至有望夺下网飞史上收视更高的桂冠。

《鱿鱼游戏》的故事并不算新鲜离奇。一群负债累累、走投无路的社会边缘人,被引诱加入一个嗜血游戏。游戏奖金预设为一人1亿韩币,456名参与者需要通过一二三木头人、鱿鱼游戏等六道关卡。闯关胜利可进入下一轮游戏,失败则直接被射杀,奖金自动流入胜利者奖池。最终获胜者可拿到456亿韩币(约2.45亿元人民币)的巨额奖金。

大逃杀生存游戏题材,此前已有多部口碑之作演绎过,包括《饥饿游戏》《大逃杀》《弥留之国的爱丽丝》等。为什么《鱿鱼游戏》可以打破文化隔阂,成为全球爆款?

*** 精良自然是最基本的,由《熔炉》导演黄东赫带领的 *** 团队显然深谙此道。跌宕起伏的剧情、张弛有度的叙事节奏、实力派演员的完美演绎等,都保证了观众丰富又 *** 的视觉享受。

别具一格的是,剧中生死对决的游戏,规则都非常简单。无论是挖椪糖、拔河还是赌弹珠和跳鱿鱼圈,全是古早的儿童游戏,完全不烧脑。它可以唤起观众的怀旧情绪,快速进入剧情,但又不会偏离重点,让大家的关注度始终保持在角色本身而非游戏上。

人物设置是另一大亮点。与过往大逃杀类作品以青少年为主角不同,《鱿鱼游戏》里的角色以中青年社会边缘人为主。虽然同为社会底层,但他们的“成色”各不相同。遭遇裁员的好赌失意男,投资惨败的社会精英,被黑心老板压榨的外籍劳工,受中介欺骗的脱北者……各色人等被命运逼到了最后的角落。这无疑更大限度地拓宽了《鱿鱼游戏》的受众范围。尤其是在当下,社会竞争越发激烈,平民债务呈上升趋势,突发的新冠肺炎疫情又带来各种不确定性,普罗大众的生存压力不断增大。这时将他们拉入剧中情景,直面底层人民的苦痛和挣扎,更能激发观众的同情、恐惧和共鸣。

然后回到金钱和道德这个永恒又普遍的话题。《鱿鱼游戏》每一集都在不停地拷问人性。

生命与金钱,孰轻孰重?我们看到这个血腥游戏一度是被中止的,恐惧战胜了贪婪,参与者通过投票退出了游戏。然而,现实生活的残酷并不亚于游戏本身,几番权衡,大多数参与者最终还是回到了生死竞技场。这是个残忍的真相——对身处绝境的人而言,生命与金钱根本是交织在一起无法分离的。

同样,情感与理智,善与恶,界限也不是泾渭分明的。在《鱿鱼游戏》里,有时候你需要表达对周围人的善意,找到盟友抱团来共度危机。但有时候盟友可能突然成为你的敌人,你只有干掉对方才能生存。当文明规则被打破时,游戏暴露了人性里自私贪婪的恶,也让人看到了被坚守的同情关爱和善良。《南德意志报》的剧评称,这里的每一个抉择都令观众感同身受,“你会不断地问自己,如果我是他们,我会怎么做?”

更具讽刺意味的,是游戏接近尾声时,大家发现,这个同阶层人互相厮杀的生存游戏,竟不过是供富人寻求赌博 *** 的工具,类似一场赛马。而组织者还振振有词地告诉参与者,“参与游戏的人都是平等的,这是因为我们要给在外界受不平待遇和歧视的人,赢得公平竞争的最后机会。”

观看者是非常矛盾的。结尾时,男主角狠狠地对着 *** 那头说,“我们不是马,是人类!”似乎令人看到了抗争的希望;但在贫富悬殊不断扩大、社会不公随处可见的大环境里,这句话又充满了疑问和无力感。

或许这正是导演黄东赫的本意。他在接受采访时表示:“我想要写的,是关于当代资本主义社会的一个寓言故事。”

来源:中国青年报客户端

《鱿鱼游戏》:为了活下去的“失败者”们

余一文

和传统“大逃杀系”不同的是,《鱿鱼游戏》设置了玩家知情后离开,却在体验了现实绝望后“自由选择”重新回到游戏这一情节——他们主动自愿进入这个宣称“人人平等”、“机会均等”的弱肉强食的丛林。可以说,这部剧准确地捕捉到了现代社会权力的特征,并不是逼迫,而是煽动、诱惑人自觉地承担风险。同时,几个游戏的幼稚、简单、运气成分高淡化了传统大逃杀系给人的“智斗/武斗”的印象,但却让“平等”本身显得更为荒诞,它完全是一种抽象的、纯粹概率意义上的平等,而且故意无视不同人之间体能、经验等方面的不平等。《鱿鱼游戏》的基本设置与总体规则无疑是对新自由主义价值观的强烈反讽。

*本文一二部分涉及轻微剧情透露,第三四部分涉及关键剧情透露,推荐看完剧再阅读。

“大逃杀”的谱系与新自由主义丛林法则

近日网飞(Netflix)推出的《鱿鱼游戏》在全球范围内受到巨大的关注。这部剧集的基本框架——富人让人在游戏里相互厮杀——并不新鲜,近年的电影《要听神明的话》(2014)、《饥饿游戏》(2012)和上年同样由网飞播出的《弥留之国的爱丽丝》(2020),都证明了这类题材容易获得商业上的成功。于是,观众对这一类型影片经常有两种误解或偏见,一种是把它们当作纯粹的商业快餐 *** ,类似于闯关综艺游戏和“吃鸡”(《绝地求生》(2017))等电子游戏,没有什么深度可言,不能企图从中找到什么意义;另一种认为这种题材的作品是对人性的挖掘,通过将人放到极端的环境中来试验平时被文明的面具所遮挡的人性“真实”的一面。本文希望可以通过《鱿》为例澄清这两种误解或偏见,“生存系”/“大逃杀系”也许关注的并不是真空的“人性”,它和其他类型的文艺作品一样,有着反映作品所处的时代下人们的生存境况的功能,就《鱿鱼游戏》来说,除了反映社会的现状,还有改变社会的志向。当然,也有人认为这种剧即使加入了政治性的佐料,它也只不过是资本主义主宰的娱乐工业的一道景观罢了,人们无法从中得到政治教育。确实可能是这样,它们是否真的起到某种政治性的后果,还有待历史去检验。

“生存系”发源于日本,也被称作“大逃杀”系,是因为高见广春于1999年发表的小说《大逃杀》,这一类型在日本有着约二十年的历史。《大逃杀》小说讲述某高中的一个班级的学生在 *** 的要求下开始互相残杀,直到剩下最后一人,目的是“培养青少年们在逆境中排除各种困难,并由此获得坚韧不拔的生存能力”。本作被深井欣二改编成电影(2000),该片上映后引起了道德上的恐慌,被多个国家列为禁片。日本文化研究学者宇野常宽认为,《大逃杀》“提前预告了新时代的氛围”【1】,开启了2000年代“生存系”作品的想象力。随后2000年代的一系列人气作品也采用了“互相厮杀直到最后”的设定,如《真实魔鬼游戏》(2001)、《Fate/stay night》(2004),还有一些作品虽然没有字面意义的“厮杀”,但是直面了“如果不努力做任何事的话就生存不下去”这一价值观,如以考取东京大学为目标的《龙樱》(2003),描写在极其严酷的老师的主宰下生存的《女王的教室》(2005)等等。

《大逃杀》里的老师

“生存系”的想象力有什么特别之处呢?为了理解这一点我们还要向前追溯,直到被日本评论家称为“政治的季节”的1960-70年代,这时日本学生响应世界左翼运动的潮流,充满热情地投入到革命运动中。但是日本联合赤军在1970年代走上了恐怖主义暴力行动的道路,最后以失败告终,日本民众逐渐丧失了对革命的“宏大叙事”的信心。越来越多的人不相信能够通过社会来自我实现,相反,他们认为所谓出于崇高理想的大义可能会变成对他人的伤害,所以出现了“不知道做什么是对的、不想伤害别人,所以什么都不做”的御宅族的想象力,其巅峰就是动画作家庵野秀明的《新世纪福音战士》(1995-1996),14岁的主角碇真嗣在故事的中后期因为误伤了同伴,拒绝再驾驶福音战士,封闭起自己的内心,真嗣的形象得到了同时代的年轻人的深刻共鸣。

《新世纪福音战士》里的碇真嗣

然而,根据宇野的观点,随着小泉纯一郎的新自由主义改革,2000年代的想象力环境发生了变化,如果90年代日本文艺界的主调是“什么都不做”的话,那么00后的主调便是“什么都不做的话就会死”,人们开始厌恶逃避现实的青年,认为他们应该为自己的困境负责。随着左翼的普遍衰落以及新自由主义的全球化,这种意识形态不仅在东亚,而且在全世界都变得很常见。在丛林体系日益残酷的21世纪,“狠”成为了生存的法则。“生存系”的作品在这种社会环境下应运而生,在这些作品里,只有在残酷的互相残杀中胜利的人才能存活。

在日本的“生存系”作品中,直接描写贫富差距、工人运动等左翼传统题材的作品已经很少,很多作品初看起来和现实世界没什么关系,需要经过评论家的解读,才能看到它们和社会历史之间的关系。相比起日本,韩国近年的作品更加直接地描写了现实社会的残酷痛苦,这和韩国新自由主义近三十年来的迅猛发展以及人们对它的不满有关。当下韩国的左翼政党也非常支持此类“现实主义”题材的作品。2020年2月20号,韩国总统文在寅在青瓦台宴请刚获得奥斯卡奖的《寄生虫》剧组成员,感谢导演奉俊昊对韩国电影做出的巨大贡献,并且表示他在努力解决《寄生虫》这部电影里展现出了很多社会问题。官方的大力扶持让韩国描写现实社会问题的作品有资本登上主流影视的舞台,让韩国编导在创作“生存系”的作品时可以更加直白地讨论它的社会性。

文在寅和《寄生虫》剧组

《鱿鱼游戏》正是在这样的环境下展开的。这部剧的主人翁成奇勋遭遇工厂裁员、工运被镇压,生活惨淡,沉迷赌博,负债累累,靠着年迈母亲的摆摊赚来的微薄收入过日子,但却对他人有着质朴的善意。这样的形象也许一开始会激活一些观众的“穷人原罪论”,是“性格决定命运”——正是因为他不思进取,投机取巧、只想着眼前的日子而没有对未来的打算、还是个“圣母婊”(他的高材生发小曹尚佑也对他说了类似的话),才会沦落到这种地步。但真的是这样吗?

从“规训社会”到“享乐社会”

参加“生存游戏”的都是什么人呢?日本很多的“大逃杀系”作品中角色都是无差别地被卷入生存游戏中的【2】,但是《鱿鱼游戏》里进入游戏的人物是“自愿的”,只要他们进行民主投票,如果有过半数的玩家同意,游戏可以终止。但是即使在之一个游戏后终止成功了,绝大部分的人还是又“自愿”回到了鱿鱼游戏里,因为比起现实生活中地狱般绝望的生活,这个杀人游戏里的奖金更能给他们希望,主办方对这个游戏的定性是“给那些无路可走的人有公平竞争的机会”。这些人之中有被裁员又欠下一 *** 赌债的成奇勋、因为炒期货欠下巨款的曹尚佑、逃至韩国后母亲被遣返因而和弟弟一起过着坎坷生活的姜晓、被黑心的韩国老板恶性欠薪的巴基斯坦籍劳工阿里等等。他们的潦倒不一定是因为他们犯的错,比如成奇勋所在的双龙汽车公司搞砸了,并不是员工的错,但员工却被要求承担这个责任。

奇勋在双龙汽车公司的事件是受害者。那么他在之后沉迷赌博是自作自受吗?奇勋的发小尚佑从名校毕业,在证券公司上班,但把自己和母亲的钱都投进去玩期货,这又是一种自作自受吗?确实,没有人逼他们赌博,是他们自己选择的。这是《鱿鱼游戏》里的游戏和大部分同类作品不同的地方,主办方并没有强迫玩家参加游戏,而是煽动、诱惑他们参加,让他们自愿选择参加游戏,自己负上责任的。(有人可能会反驳说,参加游戏的人是走投无路,但没有证据说明尚佑是迫于无奈才去玩期货的,这一点在下一节说明。)这部剧准确地捕捉到了现代社会权力的特征,并不是逼迫,而是煽动、诱惑人自觉地承担风险。

关于这一点不妨参考福柯的研究【3】,在历史上可以区分出两种权力装置:之一种是前现代的君王权力,君主拥有将违反律法的人处死的绝对权力;第二种是在大革命之后的规训权力,它渗透在社会的毛细血管里,在学校、监狱等场所里用规训生产出温顺服从的主体。现代社会有超出两者的一种新的权力装置,德勒兹称之为“控制社会”的装置【4】,这种权力并不禁止人去做什么,反而煽动人去“自由”地冒险和投机,当投机失败的时候,社会机构就会将这批人排除在外,而个人就要承担起这个责任。《鱿鱼游戏》里那些走投无路的人只剩下他们的“ *** 生命”,被迫签订下器官买卖合同,生命(甚至人格尊严)成为了最终的抵押。那个神秘组织仿佛就是一个被社会排除在外“废物回收器”,只保留“废物”们的器官和他们能提供给观众的“乐趣”。

《鱿鱼游戏》的总体规则对新自由主义的价值观有着强烈的反讽,这个地方是由一个崇高、超越性的“民主公平”的原则所支配的,无论男女老少,都有绝对“平等”的“翻身”机会。里面的工作人员不会无故地杀人,只有当参加者遵守不了规则,或者在游戏中犯错、失败(而且很多时候是运气上的失败)才会死。相信每个人都会看到这里面的“平等”有多荒谬,它完全是一种抽象的、纯粹概率意义上的平等,而且故意无视不同人之间体能、经验等方面的不平等。《鱿鱼游戏》里的几个游戏的幼稚、简单、运气成分高淡化了传统大逃杀系给人的“智斗/武斗”的印象,但却让“平等”本身显得更为荒诞:并不是智力或体力上有优势的强者才能活着,比起所谓的能力,运气更加重要,活下来的与其说是强者,不如说是“幸运者”。

在控制社会中的“自由选择”还有一个与规训社会非常不同的特征。在规训社会中,监狱等惩戒的场所是为了让主体“改过自身”,重新温顺地回到社会中他该有的位置上,这是社会对主体(以及主体对自身)的“长线投资”,希望他们经过规训后能继续被社会输出价值。但在瞬息万变的当代社会里,长线投资失去了必要,社会只需要捕捉主体对社会来说的“更高点”,然后当它处于低位时(不符合某种社会标准时)将他抛弃,然后将责任归到他自身,如同信贷机构在曹尚佑的最暗时刻不会伸出援手。

在失去价值时抛弃不仅发生在社会对待人,人对待他人上,还包括人对待自己生活的方式上。他们已经不再相信“努力就会富裕”这样的观念,即使再努力,取得的成果也会在一夜间化为虚有,所以他们追求的也是最为即时的享乐,沉迷如如酒精、毒品、赌博、性等等的享乐,不去想之后怎么活的事情,甚至有人做好随时去死的准备。

最生动的一幕是韩美女上厕所时在 *** 里掏出一个胶囊,当我们以为那里藏有什么逃生的法宝的时候,看到里面其实是香烟和打火机。相比起能够让她更好地赢得游戏或者说逃出去的道具,她不辞劳苦地带进来的是几根香烟,相比起长期的利益(努力赢得游戏逃出去),她更加重视短期的快乐。同样,成奇勋沉迷赌博也许和对长期的利益的悲观有关,他所在的公司被收购后全面裁员,而工人联合的抗争也没能有让人满意的成果【5】,在对社会整体高度不信任的情况下,短暂的享乐就成了“活到明天”的手段,日本心理师信田さよ子从各种物质(酒精、赌博、药物、购物等)成瘾者的自述中也找到了这一点【6】。而这一点又和资本主义重合,资本主义既生产这些消费品让人活到明天,又通过这些消费品将人控制住,因此拉康派将这样的社会称为“享乐社会”【7】。

吸上之一口烟的韩美女

剧中亮相的拉康著作

历史终结后,再也没有任何东西值得献身

上节还有着一个问题,参加游戏的人是因为走投无路,但没有证据说明曹尚佑是迫于无奈才去玩期货的,作为一个工作体面的高材生,他并非像那些底层人那样“无路可走”,只能沉迷于酗酒和赌博等的小快乐。《鱿鱼游戏》不仅探讨了走投无路的人,而且还探讨了那些社会意义上的成功者为什么会“冒险”。这个问题在“幕后黑手”那里有提示。

在成奇勋“胜出”游戏,一蹶不振的时候,被游戏的发起人约见,他原来就是游戏中的1号玩家,也是成奇勋在游戏里认识的之一个人——那个老人家吴一男。当吴一男被问到为什么这样做的时候,游戏的真相,甚至这个“社会”的真相被揭晓,他回答道:“你知道,身无分文的人,和家财万贯的人共通点是什么吗?就是人生毫无乐趣可言,如果家财万贯,不管买什么或用什么来满足口腹之欲,最终都会变得了无生趣。”我们不能轻率地认为,这是编剧为了把故事的起因圆了才让角色这样说,如果是这样,这一幕就毫无必要。我们必须认真对待吴的话:富人和穷人的共同点,就是“人生毫无乐趣”。

这千真万确,在消费社会/享乐社会,参与有意义的事业、“勤劳致富”(长期投资)的通道破灭,只能追求那些小快乐(短期投资)。生活了无生趣并不等于没有小快乐,穷人能够享受很多简单的快乐,因为他们没有选择,只能靠这些活到明天,“人生了无生趣”反而并不会从他们口中说出。吴一男也是从弄巷里长大的,“用钱滚钱”当了富豪,当他实现阶层跃升,有了选择,有了可以改变自己和他人生活的资源的时候,却对帮助底层人没有兴趣。他发现即使是有了钱,生活依然毫无生趣,他和他的客户依然是选择了“游戏”。像那些参加他们的游戏的穷人一样,吴一男这些富人也并没有看见别的选择。这些富人和穷人一样,对社会和人性都充满不信任,于是还是和像穷人那样选择了“短期”的享乐,哪怕冒着被逮捕、被杀、失去一切的风险。如果说穷人受折磨的是物质匮乏(生命和生活随时无法维持)的痛苦,那这些富人受折磨的是无聊之苦,就算摆脱了前者后者也无法摆脱;对于穷人来说,不加入游戏的结果是生活不能持续;对于这些富人来说,不游戏的后果是陷入存在的无聊。

这剧中,无论是富人还是穷人,能够获得的都是短期的享乐,而欲望的维度是缺席的。资本主义用可以快速满足的商品,湮灭了不可能获得的“物”,也就是湮灭了人的欲望——拉康派精神分析认为欲望是建立在禁止和不可能性上的,欲望能让人产生变革的幻想,这让主体可以带着“明知不可为而为之”的 *** 朝向不可能性行动。失去了不可能的维度,一切商品都了无生趣。

从黑格尔主义者科耶夫到福山都发表过的“历史终结论”,在20世纪尾声苏联解体后大行其道。福山认为自由民主制度也许是“人类意识形态发展的终点”和“人类最后一种统治形式”【8】,而科耶夫则认为在历史的终结处,人类作为“否定性”历史任务已经完成,已经不需要再有战争、革命与哲学,只需要“爱、艺术、游戏”【9】。

在“历史的终结”的论调中,没有什么比自己的享乐更加重要了,再也没有任何东西值得牺牲和献身。在大写历史的终结之后,资本主义的丛林法则作为超越性的法则支配着每个人,《鱿鱼游戏》里的三条基本游戏规则——“必须参加游戏、不能妨碍游戏的进行、半数参与者不想参加游戏的话游戏即可终止”,便是超越性的“民主自由原则”很讽刺的体现,规则里的“游戏”都可直接换成“新自由主义丛林法则”。

所以,问题并不只是“穷人如何翻身”——如剧中的高额奖金的游戏所暗示的那样,控制社会煽动着人去积极把握翻身的机会,宣称只要加入新自由主义的“游戏”,人人都有翻身的机会,只是输了之后要自己负责后果——问题还是如果仅仅服从这些规则,争取在这个规则内杀死其他玩家独自存活,之后又会如何呢?吴一男的答案是胜出了只能陷入无所事事之中,靠残酷的游戏来消遣;曹尚佑的答案是会被煽动继续投机,再次掉落深渊;警察的哥哥(阅读拉康和尼采的青年,弟弟黄俊昊调查到他曾是某届游戏的胜利者,我们可以推测它是从玩家变成了管理者)成为新自由主义的祭司,维护着“游戏规则”的神圣性(所以他对“玷污这个世界”的作弊者深恶痛绝);而成奇勋回答是的答案是什么呢?

为了活下去的“失败者”们

“生存系”作品的发展都是从主人翁单纯想活下来,再到因为伙伴的牺牲而悲痛愤怒,最后再到相互结盟推翻这个体系,最终寻找除了上述两种“胜利”之外的别的可能。在这过程中,那些在游戏中偶然结识的伙伴起着重要的作用。

成奇勋两次决定参加游戏都是为了亲人,之一次是女儿,第二次是母亲,在社会的意义上他是个不合格的父亲和儿子,他对她们充满着愧疚之心,社会(尤其是儒家文化圈)为家庭赋予了超越性的价值。但我们不能忘了让他在家庭责任上失败的事件,即以韩国真实事件为基础的被开除的工人的抗争事件,在那里他经历了同事/战友的死亡,在战友受伤时他选择了留在这位战友的身边,而没有选择回到待产妻子的身边。同样在结尾,正要乘坐出国的飞机去美国见女儿的他在地铁上看到了有人和他一样被邀请参加“游戏”,他再次在命运的关节点上背对家庭和自己的利益,没有选择当一个成功的“好父亲”,电影留在了他义愤地转头离开航班的一刻,我们姑且猜测他选择了抗争、站在失败者的一边。

凭借一种朴素的道德直觉,他总是对他所遇见的弱者非常执着:一起抗争的战友、游戏里遇见的老人、孤僻的少女扒手……,即使他们可能会拖累甚至背叛自己,但是他依然愿意相信他们。当姜晓对他说不相信游戏里的人的时候,他说,“人不是因为值得相信才相信的,是因为不相信,自己就无所依靠。”

这句话与控制社会的“游戏”的价值完全相悖,控制社会中会评估每个人的信用等级,如果这个人缺乏信用,就不会给予帮助,强者只和不给自己拖后腿的强者联手。这样的社会撕裂着人与人之间的信任,在这个规则内肯定是人人自危、无所依靠的,因为每个人都知道自己被帮助是因为对方从自己身上有利可图,但是强者不可能一直是强者,在无处不在的风险和诱惑中,他不知道哪一天也会突然变成弱者,这时候就变得无依无靠。剧中的曹尚佑就是这样,他知道遵守这个社会的规则,甚至清楚规则中最为龌龊的部分:当他从强者变成弱者(期货投资失败)的时候,就应该为自己负上责任,穿着体面的西装,孤零零地在浴缸里自杀。这一次自杀是给资本主义的最后的礼物,帮助资本主义清除了对它而言的“废物”。这次自杀没有成功,也只是因为新自由主义给了他多一个机会,仅仅相当于多借他一笔钱去赌,这时候他对于这个社会来说已经是一个“活死人”的状态了。

他的发小成奇勋虽然也面临着巨债,但他仍回到母亲身边当“袋鼠族”(相当于日本的御宅族,都是“生存系”所偏爱塑造的主角),借助赌博的短期享乐“死皮赖脸”地活着。他们的处境并不相同,成奇勋生活困顿的导火索并不是自己,而是双龙汽车公司;而曹尚佑却需要为自己的投机行动负上责任。相比起前者,曹的这种痛苦更加难以诉说,因为并没有“坏人”(至少剧中没有看到)逼迫自己玩期货,曹尚佑只能轻描淡写、毫无怨言地自己负责。在成奇勋那里,他看到了裁员(公司推卸责任)的不合理,可以奋起组织反抗;而在曹尚佑那里,“自我责任”的观念遮蔽了社会权力的淫秽性:它允许、煽动、诱惑人去冒险投机,而最后让失败者自己承担责任。

导演将希望寄托在了选择活着的成奇勋身上。他只有在最终战前夕下过对曹的杀心——认为认可这套游戏规则,杀害无辜者的尚佑不该活着——但这被姜晓所阻止,她告诉他“你不是这样的人”,尽管他对尚佑很愤怒,但最终还是想和他一起放弃奖金走出去,但这对尚佑来说已经为时已晚。

从最后一幕中推测,出去之后的成奇勋在经历完一段忧郁的时间之后,并没有像吴一男那样陷入无聊,因为他有了自己要做的事。这并不代表着他对于这个社会重获信任,他的行动并不需要依赖大写的历史和社会的理念,他只是因看到有另外的“游戏”受害者非常愤怒罢了。这种 *** 既不同于改造世界的 *** ,也超越于那些小快乐,成奇勋似乎看到了这一个其他角色没看到的选择:为了帮助活下去的失败者们,在这里他仿佛寻回了欲望的 *** ,摆脱了作为幸存者的内疚和忧郁。

注释

【1】宇野常寛,《ゼロ年代の想像力》,早川書房,2008. 之一章中译:https://mp.weixin.qq.com/s/Ie8E9QwGrLJ8M_J65lSk8w

【2】但是主人翁往往是社会中比较边缘的角色,如《弥留之国的爱丽丝》的主人翁有栖是在优秀的哥哥阴影下的沉迷游戏的家里蹲(引きこもり)。

【3】米歇尔·福科,《规训与惩罚》,刘北成、扬远婴译,三联书店,1999年。

【4】吉尔·德勒兹,《哲学与权力的谈判》,刘汉全译,商务印书馆,2000年。

【5】关于这场真实发生过的韩国工人运动,见《藏在《鱿鱼游戏》背景中韩国工人真实的抗争故事》https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404689708604325996

【6】信田さよ子,《依存症》,文藝春秋,2000。

【7】松本卓也,《享楽社会とは何か?》,季刊iichiko,2018,p113-127。

【8】弗朗西斯·福山,《历史的终结及最后之人》,黄胜强、许铭原译,中国社会科学出版社,2003年。

【9】亚历山大·科耶夫,《黑格尔导读》,姜志辉译,译林出版社,2005年。

责任编辑:伍勤

鱿鱼游戏幕后花絮,导演和演员的看法都很深刻,难怪都在等第二季

2021年大火的韩剧《鱿鱼游戏》,之一季已经完结好长一段时间了,然而对于这部作品的思考和争论却从未停止过,那么《鱿鱼游戏》的主创团队都是怎么看待这部作品的呢?本期鱿鱼带大家走进鱿鱼游戏幕后花絮。

导演黄东赫:我们认为融入韩国特色的生存游戏,应该会很有趣

黄东赫说《鱿鱼游戏》的企划最初诞生于2008年到2009年间,他当初曾经担心用生命玩韩国小孩子的游戏,这样的设定会被嘲笑,不被接受,没有想到最后会大火。另外在执导期间,黄东赫非常辛苦,因为拍摄周期漫长,而且又是不是发现剧情漏洞,又得重新改剧本拍摄。


美术指导蔡炅宣:场景的设计是为了让观众思考鱿鱼游戏隐含的意图

蔡炅宣认为,从美感上来说,他们所创造的地点与场景,是为了观众思考鱿鱼游戏隐含的意图。鱿鱼游戏极力还原了儿时游戏的场景,将童趣和冷酷生存游戏结合在一起。

之一场游戏的“123木头人”是小朋友们经常玩的小游戏,在幕后花絮中,蔡炅宣说出了游戏的木偶小女孩是参考韩国教科书中经常出现的哲秀与英熙的插画设计的。


而导演黄东赫则是说这个游戏可以同时让很多人一起玩,游戏规则简单,看似简单的游戏可以带来惊人的转折。因此主创团队才会以“123木头人”作为之一场游戏的。


事实证明黄东赫成功了,越是简单的游戏,观众的代入感越高,而后面游戏参与者被淘汰枪击之后带来的震撼,确实和前面的游戏形成强烈的对比。

对此,演员们各自都有自己的看法。

主演成奇勋的演员李政宰说:“之一天踏入片场时候,我们都在忙着拍照,场景几乎就像梦境一样。”

连影帝李老板自己都被鱿鱼游戏的场景所震撼到,作为观众的我们看到最终成品的时候,自然也是觉得十分夺目。


而饰演警察小哥的演员魏化俊则说自己在读剧本时就很期待场景的样子,但真正的场景却是截然不同的。

姜晓的演员郑好娟则是自爆身在现场的感觉很奇妙,感觉就像走入奇幻世界一样,是充满情绪化和戏剧化的,而且非常夸张。


尚佑的演员朴海秀说鱿鱼游戏的视觉效果非常惊人,完全超出了他的期待。

不管是导演还是演员,作品的参与者们都有很深刻的看法,最终大获成功真不是偶然。

不过,在鱿鱼游戏中,最后的胜利者将会得到456亿韩元,也就是人民币2.5亿,455条人命才2.5亿,这些所谓的财阀也太过吝啬了一些,你们怎么看呢?



《鱿鱼游戏》为什么会成为全球爆款?

这部由网飞打造的惊悚悬疑剧,9月17日开播后短短几周就横扫各大榜单,不仅登上全球流媒体电视剧榜首,而且舆论热度不断上升,周边衍生产品大卖,相关话题持续发酵。网飞CEO泰德·萨兰多斯称,该剧已成为平台收视率更高的非英语原创剧,甚至有望夺下网飞史上收视更高的桂冠。

《鱿鱼游戏》的故事并不算新鲜离奇。一群负债累累、走投无路的社会边缘人,被引诱加入一个嗜血游戏。游戏奖金预设为一人1亿韩币,456名参与者需要通过一二三木头人、鱿鱼游戏等六道关卡。闯关胜利可进入下一轮游戏,失败则直接被射杀,奖金自动流入胜利者奖池。最终获胜者可拿到456亿韩币(约2.45亿元人民币)的巨额奖金。

大逃杀生存游戏题材,此前已有多部口碑之作演绎过,包括《饥饿游戏》《大逃杀》《弥留之国的爱丽丝》等。为什么《鱿鱼游戏》可以打破文化隔阂,成为全球爆款?

*** 精良自然是最基本的,由《熔炉》导演黄东赫带领的 *** 团队显然深谙此道。跌宕起伏的剧情、张弛有度的叙事节奏、实力派演员的完美演绎等,都保证了观众丰富又 *** 的视觉享受。

别具一格的是,剧中生死对决的游戏,规则都非常简单。无论是挖椪糖、拔河还是赌弹珠和跳鱿鱼圈,全是古早的儿童游戏,完全不烧脑。它可以唤起观众的怀旧情绪,快速进入剧情,但又不会偏离重点,让大家的关注度始终保持在角色本身而非游戏上。

人物设置是另一大亮点。与过往大逃杀类作品以青少年为主角不同,《鱿鱼游戏》里的角色以中青年社会边缘人为主。虽然同为社会底层,但他们的“成色”各不相同。遭遇裁员的好赌失意男,投资惨败的社会精英,被黑心老板压榨的外籍劳工,受中介欺骗的脱北者……各色人等被命运逼到了最后的角落。这无疑更大限度地拓宽了《鱿鱼游戏》的受众范围。尤其是在当下,社会竞争越发激烈,平民债务呈上升趋势,突发的新冠肺炎疫情又带来各种不确定性,普罗大众的生存压力不断增大。这时将他们拉入剧中情景,直面底层人民的苦痛和挣扎,更能激发观众的同情、恐惧和共鸣。

然后回到金钱和道德这个永恒又普遍的话题。《鱿鱼游戏》每一集都在不停地拷问人性。

生命与金钱,孰轻孰重?我们看到这个血腥游戏一度是被中止的,恐惧战胜了贪婪,参与者通过投票退出了游戏。然而,现实生活的残酷并不亚于游戏本身,几番权衡,大多数参与者最终还是回到了生死竞技场。这是个残忍的真相——对身处绝境的人而言,生命与金钱根本是交织在一起无法分离的。

同样,情感与理智,善与恶,界限也不是泾渭分明的。在《鱿鱼游戏》里,有时候你需要表达对周围人的善意,找到盟友抱团来共度危机。但有时候盟友可能突然成为你的敌人,你只有干掉对方才能生存。当文明规则被打破时,游戏暴露了人性里自私贪婪的恶,也让人看到了被坚守的同情关爱和善良。《南德意志报》的剧评称,这里的每一个抉择都令观众感同身受,“你会不断地问自己,如果我是他们,我会怎么做?”

更具讽刺意味的,是游戏接近尾声时,大家发现,这个同阶层人互相厮杀的生存游戏,竟不过是供富人寻求赌博 *** 的工具,类似一场赛马。而组织者还振振有词地告诉参与者,“参与游戏的人都是平等的,这是因为我们要给在外界受不平待遇和歧视的人,赢得公平竞争的最后机会。”

观看者是非常矛盾的。结尾时,男主角狠狠地对着 *** 那头说,“我们不是马,是人类!”似乎令人看到了抗争的希望;但在贫富悬殊不断扩大、社会不公随处可见的大环境里,这句话又充满了疑问和无力感。

或许这正是导演黄东赫的本意。他在接受采访时表示:“我想要写的,是关于当代资本主义社会的一个寓言故事。”

林蔚

来源: 中国青年报

火爆全球《鱿鱼游戏》:成功有时候纯粹就是运气,所以不必介怀

最近,火爆全球连续7天全球收视之一的网飞电视剧《鱿鱼游戏》引起了收视狂潮。

前几期,我们介绍了男一号成奇勋为了还清巨债,想逆袭人生,参加了一个可怕的游戏,该游戏项目有6个,最后的胜利者可获得奖金456亿韩元,但是失败者则会 *** 掉。

前四个游戏都是儿童游戏,分别是:“一二三 木头人”、“椪糖游戏”、“拔河”、“弹珠”。

在“弹珠”游戏中,001号患脑瘤的病老头吴一男感激成奇勋经常照顾他,所以将活下来的机会让给了成奇勋,而218号尚佑靠欺骗赢了同伴阿里。两个人都通过了游戏。

“弹珠”游戏后,活下来的选手有16人,累积奖金达到了440亿韩元。

第五个游戏又是什么呢?

同前几个游戏一样,先不告诉选手们是什么游戏,让选手们在1—16号的号码中,自己选择一个号码。

选手们根据经验和喜好各自选择了号码。


成奇勋开始选择的是1号,但有个选手强烈想要1号,一定要成奇勋让给了他。性格随和的成奇勋没有办法只好给了他1号,自己拿了16号。



万万没想到,这些号码是决定了选手们的生死的生死牌。

游戏名字叫“过垫脚石桥”,有点类似小朋友们的“跳房子”。但是跳房子的地点不是在地上,而是在高空中。


在高空中,有左右并行的一对玻璃桥 ,每一条桥有18块玻璃,每格的玻璃由强化玻璃或者一般玻璃制造的。强化玻璃可以承受2个人的重量,但一般玻璃承受不了一个人的重量。

选手们要在16分钟内,通过玻璃桥到达对岸。但是玻璃是随机的,你不知道两条桥上的玻璃哪一块是钢化玻璃还是哪一块是一般玻璃,只能靠运气了,这简直就是生死赌博。

选对了,就能活命;选错了,就掉下去完蛋了。游戏残酷透顶,这个电视剧的编剧简直太没有人性了,能想出这种损招。

这个游戏,号码排在前面的选手,相当于是探地雷的,他们用自己的生死帮后面的选手扫清障碍。

刚刚和成奇勋换了1号的那个选手傻眼了,但亦无奈硬着头皮走下去,他猜中了之一块玻璃,但是猜错了第二块,很快掉下桥摔死了。



只能说成奇勋是运气太好了,本来是选的1号,没想到被换到最后了。当然,男一号也不能太早挂了。

最后一秒钟艰难通过了玻璃桥的只有三位选手,456号成奇勋、218号尚佑、67号姜晓。他们刚跳到对面,玻璃桥就爆炸了,玻璃碎片刺伤了姜晓的肚子,但是她隐藏了伤势,她怕被人干掉。

游戏设计者,为了对三位选手表示祝贺,让他们穿上西装礼服,请他们吃了一顿烛光大餐。但是姜晓受伤太严重了,所以她勉强吃了几口。成奇勋和尚佑都发现了姜晓的不对劲。


吃完了西餐后,桌面上给他们每个人留了一把餐刀。

晚上休息的时候,成奇勋走到已经身体已经很虚弱的姜晓身边,他关心地询问姜晓的伤势。他请和姜晓在下个游戏联手,如果赢了比赛就一人一半奖金。

他们俩聊起天来,谈起如果拿到奖金后怎么花。

成奇勋告诉姜晓,他拿到奖金首先就是还债,然后帮妈妈买一间商铺,这样妈妈就不用每天辛苦到外面摆摊了,然后以后好好地照顾女儿,尽尽做一个父亲的责任。


姜晓告诉他,自己有个弟弟阿哲在孤儿院,她拿到奖金后就是去接回弟弟,再去找到爸爸后,然后买一间房子,全家人能够生活在一起。

姜晓要成奇勋答应她,他们两个中的一个人如果谁活着离开,都要照顾对方在世的亲人。

突然,成奇勋看到尚佑睡着了,手上的餐刀掉在了地上,他准备上前偷袭干掉尚佑,这时姜晓制止了他的举动,她说:你不是这种人。

但是当姜晓晕过去了,成奇勋去拍门想找工作人员救治她的时候,尚佑却乘机杀掉了姜晓。

成奇勋对尚佑的举动气愤不已。他说她是个伤员,而她刚刚制止了我偷袭你,救了你一命,你怎么能下得了手?

尚佑对他不屑一顾,冷眼看着他,不作解释。

成奇勋咬牙切齿地看着尚佑,他捡起餐刀准备和尚佑拚命,为姜晓报仇,但被游戏工作人员强行拉开了。



他们这对发小接下来将会迎来终极对决。

最后一个游戏是什么?成奇勋最后活下来没有?他拿到456亿了吗?我下期再给大家分享。

《鱿鱼游戏》大结局六大谜团,全员走向成谜,为第二季埋下伏笔

由黄东赫执导,李政宰、朴海秀等主演的惊悚悬疑电视剧《鱿鱼游戏》已经在当贝影视迎来了大结局。该剧一共9集,每集60分钟,剧情节奏快、人物冲突不断,看完9集后,不少观众意犹未尽。不过在大结局中,仍有许多未解的谜团,让人不禁怀疑,是为了给第二季埋下伏笔。

谜团1:警察黄俊昊死了吗?手机里的证据有没有传送出去

警察黄俊昊为了调查哥哥黄仁昊失踪事件,佯装成29号的工作者,偷偷潜入游戏中。在服务贵宾的过程中,黄俊昊拿手机偷 *** 摄了现场的状况,打算作为证据传输给警察局。不过岛上信号比较薄弱,黄俊昊还没传送成功就被哥哥黄仁昊枪杀,掉入了海中,之后就没有了镜头。

黄俊昊有没有死?手机里的证据有没有传送成功呢?从他中枪的位置来看,并非心脏的致命处,坠海后仍有存活的希望。岛上也不是完全没有讯号,只是比较薄弱,有可能传送成功。不过这一切的谜团,只能等第二季解开了,第二季黄俊昊可能会成为一个关键人物,影响剧情的走向。

谜团2:哥哥黄仁昊为什么从胜利者变成了管理者?

黄俊昊的哥哥黄仁昊也是因为参加了一次游戏,从此不知所踪,黄俊昊以为他死了。实际上,黄仁昊并没有死,而是顺利通过六个关卡,成为了游戏的胜利者。不过黄仁昊赢得比赛后,并没有拿着奖金过日子,而是选择留下来成为游戏策划方的队长,也就是游戏的管理者。

为什么黄仁昊能成为游戏的管理者呢?这些年来众多的胜利者中,其他人都回归了正常的生活了吗?黄仁昊成为管理者,是单纯的黑化,还是另有隐情,当卧底捣毁这个组织呢?一切的谜团,只有第二季能解答了。

谜团3:红衣工作人员是怎么被选上的?

《鱿鱼游戏》之一季中,仅交代了参赛者是从何而来,以及被选上的原因,却没有交代那些红衣工作人员的来历。从剧情来看,红衣工作人员就如同工具人一般,不可以有自己的主张,上头让他们干什么他们就得干什么,做不好也有生命危险。

那么,他们到底是如何获得这份工作的呢?有网友猜测,他们可能和游戏参与者一样,走投无路,被迫选择来到游戏中的。一开始孔刘在物色人选时,手里拿着红色和蓝色纸牌,选择蓝色纸牌就会成为参赛者,选择红色纸牌的就会成为工作人员。

谜团4:成奇勋重返游戏是成为参与者还是管理者?

第九集的结尾,成奇勋染了一头红色头发,打算告别过去,搭飞机到美国与女儿碰面,好好地做一次好爸爸。然而却在前往机场的途中,成奇勋又遇到当初与他打画片的神秘男子,成奇勋夺过名片后又打 *** 报名了游戏,主办方却认为这是一件极为不妥的事。

那么,成奇勋最后真的会再参加第二次游戏吗?还是和黄仁昊一样成为游戏的管理者?有网友猜测,成奇勋的红发和血液是同一种颜色,暗示成奇勋在下一季会黑化,选择游戏成为管理者之一,成为屠戮的人。

谜团5:未返回的20个参赛者去了哪里?

在完成之一关“一二三,木头人”后,剩下的201位参赛者,又一部分人决定终止游戏,也有人不同意。最后,大家发起投票,以101票比100票获得钟志权,然而在回到社会后,他们发现现实比游戏中更加残酷,最后又都纷纷返回参加游戏比赛。

不过,也有将近20人未返回游戏中,游戏的主办人继续监控这些人的行踪与近况,这些人的去向直到大结局都没有交代。这些人最后去了哪里?是回归生活,还是成为特殊身份的参赛者呢?一切都为第二季埋下了伏笔。

谜团6:游戏背后的组织到底是什么人?

《鱿鱼游戏》之一季中,并没有交代游戏背后的组织是什么人,只知道001号老头是游戏的策划者之一,最后还因病去世了。老头去世后,游戏仍在继续,那就说明还有其他的策划者,这些策划者是前来观看游戏的‘vip’们吗?

观看这场游戏的有六个VIP,分别是牛、狮、豹、熊、鹰、鹿,有网友猜测不同动物分别代表着不同国家的人。牛暗喻英国,狮暗喻美国,豹暗喻澳大利亚,熊暗喻加拿大,鹰暗喻新西兰,鹿暗喻中国。是否有其他国家的人参与策划呢,这个游戏在其他国家也有吗?一切谜团只能等第二季播出了。

优酷道歉了,《鱿鱼的胜利》已经更正为《游戏的胜利》

优酷宣布将要 *** 一档新的综艺节目,取名为《鱿鱼的胜利》

同时也透露出节目会采用剧情推进的方式,进行儿时游戏的智力和体力大比拼,最终决出胜利者。

由于这个综艺节目的取名和海报设计都很像韩剧《鱿鱼游戏》,因此引起了不少的争议。

公布这档综艺节目名字的时候,也特别说明是节目名暂定,看来是 *** 方还没有最终确定名字的使用。

然而

我们看这个海报上所用的元素,就是韩剧《鱿鱼游戏》中非常具有代表性的三角形,圆形的矩形。

不能说完全一样,至少在核心元素的使用上面,听到这档综艺节目的名字,看到这样的海报,很难不让人联想到韩剧《鱿鱼游戏》,就是这样“完美地”巧合也引起了讨论。

特别是海外的网友的讨论也值得人深思。

细心的网友发现这档综艺节目用的海报,不仅仅是运用了三个形状的元素,更是运用了相同的字体。

难道这档综艺节目真的会是韩剧《鱿鱼游戏》IP的衍生品吗?

事实上,看到这么多争议的舆论,不难发现“鱿鱼的胜利”似乎和韩剧《鱿鱼游戏》没有任何关系,或许就是一种“巧合”导致的撞车。

看到如此多的舆论,优酷及时澄清这个事件并道歉。

在道歉声明中称这是一次工作失误,也称“鱿鱼的胜利”是曾被毙掉的方案。

并且发出了全新的海报,也把《鱿鱼的胜利》更正为《游戏的胜利》。

更正后的海报对比之前的一版,已经有了大的改变,无论是使用的元素还是字体或是字面上的意思,这都与韩剧《鱿鱼游戏》截然不同。

《游戏的胜利》更显得单一肃静,这样的海报几乎没有露出任何关于节目的关键信息,但是从公布的这档综艺的概述来看,“儿时回忆杀”这样的主题就使得令人比较期待。

本身韩剧《鱿鱼游戏》更大的看点也是在于游戏方面,更是把小时候玩过的游戏赋予了成年人的思维后,有些游戏的过程和结果也有了很大的不同。

很难想象《游戏的胜利》会将“儿时回忆杀”如何运用,毕竟儿时的游戏在不同地域不上面也有些许不同,如何引起共情,如何选取淘汰机制也是一大看点。

近几年里,不少综艺真人秀大火,从综艺节目衍生的大电影也是层出不穷,像《爸爸去哪儿》大电影,《极限挑战之皇家宝藏》《奔跑吧兄弟》大电影,为谢霆锋美食综艺《十二道锋味》衍生的电影《决战食神》,《明星大侦探》也将要影视化的试水,将由原班人马,推出微剧场版,延续和保留原节目的主题风格,主打推理和趣味。

这些都是因为综艺节目大火因而去 *** 影视剧,其实很少见到因为某个影视剧大火而拍成综艺的衍生品,不知道这样的效果观众会不会接受,但至少在 *** 的时候,无论哪一方还是要注重一下作品的版权问题,避免一些不必要的争议,也让观众能够有一个纯净的视听体验。

韩剧《鱿鱼游戏》为什么会大火?

无论是剧中的以游戏为主题还是人性的思考,他们都是在成年人的角度进行了某种升华,也让本来认为的单纯变得不单纯,本来有趣的东西变得“恐怖”了起来。

这种模式搬到综艺节目后,可以想象其过程和结果有着完全的不同,综艺节目一般都是以欢乐的形式展现,最后来一波儿时的故事来唤起共情,勾起观众的眼泪。

所以说,这部剧的最终的过程和结果是完全不适用在综艺节目当中的,而丧失了成年人角度对“恶”的思考和竞争,那么这样的游戏也仅仅是儿时回忆杀而已,类似的综艺节目的 *** 也面临着很多的问题。

对于以儿时回忆杀为主题综艺《游戏的胜利》,到底怎样 *** 才能吸引你呢?你觉得《鱿鱼的胜利》这个名字到底为什么会被毙掉呢?

豆瓣8.5《鱿鱼游戏》结局5大彩蛋解析,为第二季铺陈哪些伏笔呢?

《鱿鱼游戏》是2021年9月17日Netflix线上看最新韩剧推荐,之一季共9集剧情内容,这部韩剧并非改编漫画,而是黄东赫导演原创故事,而在最终大结局时仍有许多未解的彩蛋,为《鱿鱼游戏》第二季埋下伏笔,包含鱿鱼游戏工作人员背景从何而来?未回归的20人跑去哪?警察黄俊昊影片是否传送成功?如何从胜利者变成管理者?成奇勳会再返回游戏中吗?帮助大家更了解这部由李政宰、朴海秀、孔刘、李炳宪主演高评价韩剧!

▼文章的重点都在这儿喔▼

彩蛋1:鱿鱼游戏工作人员背景从何而来?

彩蛋2:未回归的20人跑去哪?

彩蛋3:警察黄俊昊影片是否传送成功?

彩蛋4:如何从胜利者变成管理者?

彩蛋5:成奇勳会再返回游戏中吗?

彩蛋1:魷魚遊戲工作人員背景從何而來?

《鱿鱼游戏》之一季仅交代了参赛者是从何而来与被选上的原因,但对于那些穿著桃红色工作制服的人,他们到底是如何获得这份工作的呢?他们每个人的人物背景又分别是什么呢?尤其是面具是戴上三角形符号的人,是属于士兵,圆形符号地位更低,正方形符号是管理者,但只要违反法则就会被当场枪杀,感觉他们也是与参赛者差不多,都是属于社会底层的人们或在狱中服刑的犯人,苟活在世界上不如在这小岛上做些有意义的事。

彩蛋2:未回歸的20人跑去哪?

《鱿鱼游戏》中在破完之一关「一二三,木头人」后,大家曾发起投票表决要终止游戏,最后反对游戏继续进行的以101票比100票获得多数决,然而大家在回到社会后发现现实比游戏中更加残酷,与其苟活在这世界上,不如在死之前好好在游戏中闯一闯,最后又都纷纷返回参加游戏比赛,不过却有将近20人未返回游戏中,不过游戏的主办人要求继续监控这些人的行踪与近况,不知道这是否是未来第二季的伏笔,这20人是否有隐藏什麽特殊身份的参赛者呢?

彩蛋3:警察黃俊昊影片是否傳送成功?

《鱿鱼游戏》中警察黄俊昊为了调查哥哥失踪事件,偷偷潜入游戏中,更将自己佯装成29号的工作者,并在服务贵宾的过程中,拿起手机偷 *** 摄下现场的状况,并在逃岛小岛上后靠著微薄的讯号,将影片给传送出去,但最后他被管理者(李炳宪 饰)黄仁昊被枪杀,也就是他一直在寻找的亲哥哥,不过这边有两个疑点,之一、黄俊昊真的已经死亡了吗?因为他的中弹位置并非心脏的致命处,是否会在坠海后仍有存活的希望?第二、岛上不是完全没有讯号,只是比较薄弱而已,那黄俊昊在坠海前影片是否真的传送成功了呢?假如是的话,警方会开始介入调查了吗?但依据我的观点,他有没有死其实完全看编剧的意思,毕竟在之一季结局已经事发一年了,该游戏还是持续在运行,要不代表黄俊昊真的已经死亡,要不就是此事被更有权势的人给压了吓来,但我推测假如有第二季的话,黄俊昊复活的机率非常之大!

彩蛋4:如何从胜利者变成管理者?

根据警察黄俊昊在翻阅档案室中的资料可以得知,他的哥哥黄仁昊是之前的胜利者之一,顺利通过六个关卡,然而这些年来众多的胜利者中,为什麽只有黄仁昊成为游戏的管理者呢?其他获胜者都回归正常的生活了吗?我认为黄仁昊在游戏中获胜后,取得极佳的成就感,也在此找到人生的意义与目的,在创办人一男的邀请下,成为代替他掌管游戏一切运行的执行长,不过这一切的解答仍需等待第二季来解答。

彩蛋5:成奇勳會再返回遊戲中嗎?

《鱿鱼游戏》之一季第九集的最后结尾,本来成奇勳染了一头红色头髮是要搭飞机到美国与自己的女儿碰面,好好地做一次好爸爸,然而却在前往机场的途中,又遇到当初与他打画片的神秘男子(孔刘 饰),这也意味著这项游戏仍然持续在运行著,成奇勳在夺过他的名片后打 *** 报名了游戏,但主办方却认为这是一件极为不妥的事,那成奇勳最后真的会再参加第二次游戏吗?还是会被说服而加入游戏的管理团队呢?

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